独り言とPHANTASY STAR UNIVERSEプレイ日記が主体でーす(´ー`b
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オープンβでの目標の1つであるガーディアン育成ですが、かなり順調に進んでます
今こんな感じ↓

たぶん3万ほどでMAXに達するので明日中には残りの分を稼ぐことが出来るでしょう
さぁついに次の第6級神になれば公式に載っているような立派なガーディアンになるはずです!
公式に出ているガーディアンの画像や分岐の図などからするとコレはほぼ確実
あと氷属性は魔法型か戦闘型に分岐するので魔法型にする予定です。次のブログの更新をおたのしみに~
ちょっと、前回書いたガーディアンの育成について間違いがあったのでいくつか訂正します
まずガーディアンが攻撃したり攻撃を受けることで経験値を得ると書きましたがこれは間違いで
経験値が入るのはプレイヤーが攻撃したとき(攻撃が外れても入る)で
経験値の増加量は相手に与えるダメージに比例しないので素手など速度が速い攻撃で回数を稼ぐのが好ましい
と言う感じです。採掘など町の外の生産作業でも経験値は増えるようですが、生産はやってないので良くわかりません><
もう1つの目標?のLuc特化の育成ですがコッチも順調に進んでます
今Luc51で他のステ初期値です
格闘装備なんですが人気が無いのか作りにくいのか、中々売ってないので適当なのを使っていましたが
ギルメンのKさん(許可取ってないのでイニシャル)が銀のジャグの高品質をくれたので
豚人間さんが雑魚になっちゃいました><b
こんな感じでめっちゃ強いです!

ほんとありがたいです><Kさんに感謝
でも銀武器は耐久が低いのでもう壊れそうなのは内緒w
修理して使うけどネー
今こんな感じ↓
たぶん3万ほどでMAXに達するので明日中には残りの分を稼ぐことが出来るでしょう
さぁついに次の第6級神になれば公式に載っているような立派なガーディアンになるはずです!
公式に出ているガーディアンの画像や分岐の図などからするとコレはほぼ確実
あと氷属性は魔法型か戦闘型に分岐するので魔法型にする予定です。次のブログの更新をおたのしみに~
ちょっと、前回書いたガーディアンの育成について間違いがあったのでいくつか訂正します
まずガーディアンが攻撃したり攻撃を受けることで経験値を得ると書きましたがこれは間違いで
経験値が入るのはプレイヤーが攻撃したとき(攻撃が外れても入る)で
経験値の増加量は相手に与えるダメージに比例しないので素手など速度が速い攻撃で回数を稼ぐのが好ましい
と言う感じです。採掘など町の外の生産作業でも経験値は増えるようですが、生産はやってないので良くわかりません><
もう1つの目標?のLuc特化の育成ですがコッチも順調に進んでます
今Luc51で他のステ初期値です
格闘装備なんですが人気が無いのか作りにくいのか、中々売ってないので適当なのを使っていましたが
ギルメンのKさん(許可取ってないのでイニシャル)が銀のジャグの高品質をくれたので
豚人間さんが雑魚になっちゃいました><b
こんな感じでめっちゃ強いです!
ほんとありがたいです><Kさんに感謝
でも銀武器は耐久が低いのでもう壊れそうなのは内緒w
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