独り言とPHANTASY STAR UNIVERSEプレイ日記が主体でーす(´ー`b
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さぁついに始まりました、ベルアイルオープンβテスト!
今回のテストではLuc極の格闘で行くと書きましたがステータスに修正が来たようで
非常にステータスが上がり難くなっており、かなり厳しい状況になっております><
でもLuc極は最強だから負けない!(`д´ノ
と言うわけで基本的にスキル上げとガーディアン育成に時間を割いているわけですが
ガーディアンの事くらいしかネタが無いのでcβとの変更点について少し書きます
・経験値が全体的に上がりやすくなっている
・経験値を沢山上げる方法がマラソンから戦闘へ
・GPの自動補給の間隔変更・・・?
・第7級神の実装(コレ以降の第6級神などの実装は不明)
・ガーディアンが戦闘に参加出来るようになった
今のところ分かっているのはこんなトコだと思います
次にガーディアン育成を効率よく行うためのアドバイスをー
まず今回はマラソンより戦闘で多くの経験値を得ることができ
ガーディアン自身が攻撃することで経験値が多く入るので
まずプレイヤーは素手、それから自分の強さに合った敵を選び
自分が壁をしながらガーディアンにひたすら叩かせます
そして回復はギリギリまでせずにガーディアンをしまってから座ります
そうする事でGPを無駄に消費せずにすみます
と言う流れを根気よく繰り返す
と言うわけで↑な事をして頑張った結果・・・・

早速ゴマちゃんと再会できましたw
なんというか今回マラオンじゃなくて良かったのですが
如何せん忙しくなるのでギルチャに参加出来なくて結構さびしかったりします(´д`;;
今日の頑張りで経験値はすでに13000越えているのでコノ調子でいけば
クローズドの時のリベンジが出来そうです(´ー`b
PS、
ユニバースの追加募集3000名。見事に外れました^^^^^
いいさ、いいさ、ボクにはゴマちゃんがいるもの・・・(ノд;)
今回のテストではLuc極の格闘で行くと書きましたがステータスに修正が来たようで
非常にステータスが上がり難くなっており、かなり厳しい状況になっております><
でもLuc極は最強だから負けない!(`д´ノ
と言うわけで基本的にスキル上げとガーディアン育成に時間を割いているわけですが
ガーディアンの事くらいしかネタが無いのでcβとの変更点について少し書きます
・経験値が全体的に上がりやすくなっている
・経験値を沢山上げる方法がマラソンから戦闘へ
・GPの自動補給の間隔変更・・・?
・第7級神の実装(コレ以降の第6級神などの実装は不明)
・ガーディアンが戦闘に参加出来るようになった
今のところ分かっているのはこんなトコだと思います
次にガーディアン育成を効率よく行うためのアドバイスをー
まず今回はマラソンより戦闘で多くの経験値を得ることができ
ガーディアン自身が攻撃することで経験値が多く入るので
まずプレイヤーは素手、それから自分の強さに合った敵を選び
自分が壁をしながらガーディアンにひたすら叩かせます
そして回復はギリギリまでせずにガーディアンをしまってから座ります
そうする事でGPを無駄に消費せずにすみます
と言う流れを根気よく繰り返す
と言うわけで↑な事をして頑張った結果・・・・
早速ゴマちゃんと再会できましたw
なんというか今回マラオンじゃなくて良かったのですが
如何せん忙しくなるのでギルチャに参加出来なくて結構さびしかったりします(´д`;;
今日の頑張りで経験値はすでに13000越えているのでコノ調子でいけば
クローズドの時のリベンジが出来そうです(´ー`b
PS、
ユニバースの追加募集3000名。見事に外れました^^^^^
いいさ、いいさ、ボクにはゴマちゃんがいるもの・・・(ノд;)
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